微软:所有平台都要用我的系统!我的!我的!

行业 2016-10-27 745

10月26日,微软大晚上发布了新品,热闹了朋友圈。

然后虫家技术风淡云轻地说了句:“这和地球上多了一个人有什么区别?”

 

“6个自由度”很好很强大,但是目前不太用得着

微软这款头盔的具体数据还不清晰,但是提到了“6个自由度”,稍微解释一下,现在的头盔大多是4个自由度,用图表示大概是

 

这样,用户使用时可以左右和上下移动。

6个自由度大概是这样的(用平面图对比4自由度和6自由度)

 

也就是说,用户可以斜上方45°角移动,而且可以被设备捕捉到。

然而就目前的头盔硬件来说,也是用处不大。因为普通人玩VR游戏,顶多就需要4个自由度的移动,你可能说,我要打网球,需要斜上角蹦跳。

可是哪里见过有人玩VR游戏是到处乱蹦的,撑死就是下蹲和跳跃。

即便是传统的体感游戏,也很少见到有人蹦着玩,所以也只设计了4个自由度,技术瓶颈是一个原因,没有必要也是一个原因。

微软的私心在于,这将是微软实现“微软大时代”的其中一步

此前VR次元发了一篇文章

从微软对Hololens的热情上看,微软并不想打造一个传统的VR头盔,而且它也不知道自己的AR头盔什么时候可以推向市场。

这里引用这段话,不是为了打脸,虽然现在微软已经出了一个传统的头盔,文章想要表达是,微软有要统一VR和AR的野心。

何解?微软一直有一个“大微软时代”的梦,电脑要用微软的系统,手机要用微软的系统,未来的所有平台也应该用微软的系统。

但微软的手机系统在安卓和苹果阵营下败阵,收购了诺基亚,采用微软手机系统也一直被压缩空间,当然,系统本身的不稳定也是主要原因。

据说诺基亚又要出新手机了,依然采用微软系统,那么,微软怎么可能会放着VR坐视不理?

微软在VR领域有点亏,Oculus和HTC确实是在Window环境下操作的,微软却毛都拿不到:开发者和用户都没有从微软的商店中买过东西。而Facebook和Valve可以在VR生态圈中赚钱。

在微软的构想中,手机系统可以完全兼容市面上多数应用,就如PC一样,比如使用.exe程序,不需要解码,没准以后用户就可以用手机玩古墓丽影了,当然,这对手机硬件要求很高,玩游戏大作可以当暖宝宝使了。

这是微软非常合理的野心,只是推进速度会很慢。

由此看来,有什么能比出一款自己家的VR头显更能站稳脚跟?自己的VR头显,自己的系统先走起。

Windows Holographic主攻一波流

N多年前,微软在PC上推广Windows,先构建操作系统,然后让其他厂商的硬件加入Windows大军(惠普、戴尔、IBM你们统统都来吧),慢慢发展壮大Windows。

今年8月,微软发布了Windows Holographic平台,允许搭载Win 10系统的主流PC借助VR头盔同时运行2D和3D应用。

 

是不是有点似曾相识?还没有人为虚拟现实创建一个操作系统,这就是微软和Holographic要做的。

Holographic是微软助力“统一VR操作系统”的重要推手。

众所周知,微软在Hololens上投入了很大精力,但是Hololens不知道何时才能上市,而Holographic的开放,可以增强微软在VR领域的存在感,开发者可以使用Holographic工具来创建产品。

很有可能,Holographic会内嵌在Win11或W12系统里,里面有VR程序、游戏、补丁等等,还会有微软独家的一些程序。用户只要用微软系统,就会自然而然地使用Holographic平台上的东西。

当时外界评论,微软即便没有VR产品,靠着Holographic和Hololens也有可能像Windows掌控PC一样,把握着虚拟现实的命脉。现在看来并非如此,微软为了推移动端系统,拿出了诺基亚手机,为了推VR系统,自己推出了头显。

在微软的宣传片上,一个人戴着HoloLens头盔,第二个人戴着HTC Vive的头盔,第三个人戴着HoloLens,但是身处不同的地方。他们可以从不同的地方瞬间移动到同一个地方,并一起讨论设计各式各样的虚拟空间,就像他们真实地待在同一个屋子一样。

 

而微软的VR系统平台就是连接这一切的关键点。

那么微软出了VR头盔,对于其他硬件厂商来说,意味着什么?

虫家技术就是这么狠:“和地球上多了一个人没啥区别。”

话不能这么说,不过道理差不多,大牛品牌除了VR头盔,会对竞品带来一定压力,但是现在社会看效果说话,诺基亚手机怎么没的?产品好,用户自然会买账,不会因为你是微软微硬就头脑不清楚,固然会有一部分“脑残粉”买单,但是在大市场环境下,“脑残粉”是撑不起整个销售报表的。

(编辑:程唧唧)

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