进商城,上平台,这家头显不抱琵琶不遮面了

产品 2016-11-23 465

今年“双11”前夕,一款国外的VR头显悄摸悄地上线了,但是上线的时间不长,没未到“双11”,产品就下架了。虫曾经问过天猫店铺的销售人员,答曰:“还未决定何时上架。”

现在,这款产品又悄摸悄地上线了,2999元,详情如下图。

对于国内玩家来说,雷蛇的鼠标键盘很有名,但是头显的使用人数不多,天猫商城月销售量15,京东只能预订。

不要把雷蛇单纯地看做一款头显,雷蛇的OSVR最大卖点在于开源,意味着开发者可以自行定制硬件和软件,包括屏幕、镜头、眼球追踪、相机等等。

对于合作伙伴,雷蛇会把整个设计模块都发给每个硬件厂商。闭门造车的公司可能需要6个月、9个月去做一个新的硬件。而OSVR开放系统下,调用模块,硬件厂商就能很快甚至只用一两周时间完成测试,这是开源的力量。

也可以这么理解,雷蛇真的在普及虚拟现实,并不在意昂贵的硬件和丰厚的利润。

就像苹果商店,App有上百万个,原因是开发者调用苹果接口很简单,研发App变得很容易。

雷蛇今年年初宣称旗下已有50多家公司和100多位支持者。知名VR体验《Showdown》、《Project CARS》、《Elite Dangerous》等游戏都已经支持OSVR头显系统。

当然,一个平台需要很长时间建设,雷蛇是否能吸引软硬件开发者,还是未知。

现在,SteamVR开始正式支持雷蛇OSVR了,将除Oculus、HTC Vive和索尼PSVR之外的第四大VR系统纳入到自己的支持体系中。在Steam VR平台,目前一共有15款应用支持OSVR头显。虽然不是很多,但是也够看。

      看上去,雷蛇想要做的平台,让SteamVR抢先了。

      和SteamVR的合作,对于双方来说都是好消息:SteamVR将雷蛇作为VR硬件纳入到自己硬件终端阵营;雷蛇的OSVR用户能够找到一个知名的大本营。这样不管是VR开发者还是普通玩家,有了这样一个大型内容平台,不愁之后没有内容。

      而且,雷蛇的开源、Valve对Lighthouse追踪系统的开放,没准以后开发者都可以自己打造一款VR头显了。

      O家和H家简直要哭晕在厕所。

      两者是否有竞争关系,按照道理来说肯定有,不过看看雷蛇全球开发者关系总监Justin Cooney说过的:

      SteamVR不是OSVR的竞争对手,而是承担着支持伙伴的角色;因为很多游戏开发者也需要更多的平台,去支持他们提供的内容。现在VR市场开放的早期,大家在软硬件方面有各自的优势,在互相交流情况下才可以带来整个行业的繁荣。




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