小岛秀夫:请VR游戏的开发者们用点心

人物 2016-12-13 511

像小岛秀夫这样的游戏行业老手对虚拟现实(VR)感兴趣一点也不令人惊奇。我们更好奇的是像他这种游戏大拿对迄今为止推出的VR游戏的看法。

小岛秀夫:请现在的VR游戏开发者们请用点心

简而言之,他对于目前的VR游戏并不感冒。近日,《合金装备》的制作者小岛秀夫在接受日本媒体IGN Japan的采访时直言不讳的说道,目前为止,没有一款能被他称得上“非常喜欢”的VR游戏,以至于他想亲自做一款真正好的VR游戏。

“VR可以让用户在之前的游戏中感受到前所未有的体验,这种变革是巨大的,但是至今还没有人做这件事!” 小岛秀夫解释道,“他们只是将VR作为传统游戏的一种延伸,但我却不这样认为。”

具体游戏开发者该如何去做?小岛秀夫并不愿意多说:“如果我告诉游戏开发者该做什么,那么人们将只会复制我的想法,所以我不会在这里说。”

作为一种提示,小岛秀夫提到了100年前发明了第一台电影摄像机的卢米埃尔兄弟,他们开创了采用移动帧来制造运动影像的错觉,这就为上世纪许多媒介打下了基础。“但是VR并不是基于帧的一种媒介,它更多的是互动。这就开辟了VR的无限可能。你可以做之前因为帧而不能做的事情。既然现在没有人做,我愿意自己去探索这种新的可能。”

有趣的事,现在正在制作自己的VR项目的Christian Cantamessa,《荒野大镖客》的首席设计师,他在接受采访时也提到过VR必须“超越帧”这种观点,与小岛秀夫的观点不谋而合。

或许小岛秀夫之所以说,只因为他尚未看到一些不能称之为游戏的VR体验,如《钢铁侠》导演乔恩·费儒打造的互动体验《Gnomes & Goblins》(《小矮人与地精》),这部体验或许更接近他对于未来VR的设想。不幸的是,小岛秀夫正在忙于开发新游戏《Death Stranding》(《死亡搁浅》),目前无暇去开发自己的VR内容。鉴于这款游戏可能不会在2018年之前发布,所以游戏开者们请用点心吧,希望有人能够在小岛秀夫自己开发VR内容之前打败他,实现他的对于VR的畅想,打击一下他的小傲娇。

来源:87870

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