斯皮尔伯格、HTC 心水的《玩家一号》是什么

产品 2017-03-29 553

在HTC Vive2017生态圈大会上,HTC方面称,待2018年《玩家一号》上映时,HTC Vive会负责《玩家一号》VR版本的内容制作以及线上线下推广。

《玩家一号》已经在拍摄中了,导演是斯皮尔伯格。

导演斯皮尔伯格最近几年的作品表现一般,最近上演的《吹梦巨人》,在北美电影市场上票房惨淡,1.4亿美元的制作成本,不知道赔得是不是只剩下内裤了。

即便是这样,斯皮尔伯格还是开机《玩家一号》,演员挑选了一批有潜力的明星。 (下图可能是女主角)

《玩家一号》的故事内容并没有特别新奇之处,末日的背景,人性的考验。

2044年,环境破坏已经让人类颇为烦躁,游戏公司“绿洲”利用虚拟实境技术与网络游戏的完美结合,为人们提供了避世的心灵港湾。

但“绿洲”创始人哈利迪的遗嘱,却为这最后的世外桃源带来了一场巨大的风波。

遗嘱宣称,如果谁能在"绿洲"中寻获他设置的彩蛋,就能接手"绿洲"成为新的世界首富,这些彩蛋都隐藏在上世纪80年代的流行文化中。

主角韦德·沃兹,作为最普通不过的玩家,也投身到了遗嘱所引发的狂潮之中,然而他发现,若想继承哈利迪的遗产,他不但要和数以亿计的同行展开竞争,还要面临同样觊觎这份财富的大公司的死亡威胁。 

以虚拟游戏、空间为故事背景的作品很常见,比如《黑客帝国》《安德烈的游戏》等。

但从剧情上看,《玩家一号》的文学性真的不敢恭维。

男主角找彩蛋的关键信息就是80年代游戏梗,比的就是谁更会玩游戏,谁更熟悉游戏。

比如你看到一只神奇宝贝里的小火龙,自然知道应该用水系的宝贝去对抗。

不用想,如此“游戏苏”的剧情肯定是游戏宅写的。 不过也是,苏到《暮光之城》那样,就是有人气。

在豆瓣,有人吐槽这是“科幻界的暮光之城”。 

客观地说,书写得烂,电影不一定烂,当然也有原著和电影都很烂的例子。(《从你的全世界路过》,说的就是你)

没准《玩家一号》在斯皮尔伯格的妙手之下,能有新的文人内涵。

其实没有内涵也没关系,只要画面拍得绚、逻辑不出大问题,最后再来点情感升华,这类乌托邦的电影(如饥饿游戏、迷宫),票房多半差不了。

纵观几部有关虚拟现实的电影,只要牵扯到哲学、人文的高度,绝对会比仅有打打杀杀强得多。 

据说这本书,在Oculus公司人手一本。

帕胖的品味……

《玩家一号》对于斯皮尔伯格而言,成功率80%,对于HTC呢?

不知道电影中人物戴的头盔是否会全部换成Vive,如果是,HTC就太吊了。

根据HTC的说法,Vive会负责《玩家一号》VR版本的内容制作以及线上线下推广,按照现在多数电影的VR版本,有可能是制作一部和电影内容相关的短视频,比如“绿洲”的世界,然后在各个电影院门口开设体验空间。

2018年的VR行业,是否会比这更高级一些呢?

如果仅仅是另外开辟内容体验,感觉效果没有直接出镜吊。

不管怎样,从目前来看,这个生意对于HTC和斯皮尔伯格而言,都是好机会,一手好牌,最后千万别打烂了。


引用童话大王一句话,恰好能形容这本书的核心内涵:将网瘾纳入精神病的人才是精神病。

加载中

微信公众号