三星拍摄VR惊悚剧 为传统电影带来新思路

行业 2016-03-18 281

三星最新投资的VR剧集《Gone》引发了热议,全景拍摄手法带给观众全新的惊悚体验,下文是关于该剧的最新报道。

三星与《行尸走肉》团队联合出品VR惊悚剧《Gone》

影片的开场发生在一间公园的儿童游乐区,两名母亲坐在长椅上闲聊,看着孩子们在一旁玩耍。此时你可以将视角切到母亲们身上,听她们的对话,也可以将视角对准游乐区,看孩子们玩耍。

而你应该选择后者——因为几分钟之后,其中一名小女孩便失踪了。这就是VR惊悚剧《Gone》的开头,由《行尸走肉》(The Walking Dead)的主创团队亲自打造。

在西南偏南(SXSW)大会上,《Gone》的演职人员透露了拍摄这一360度全景剧集中遇到的诸多挑战。例如摄影师无法像从前一样端坐在镜头后,因为在全景影片中拍摄者最终也将入镜,因此剧组必须想办法掩藏拍摄痕迹,用连续的长镜头来实现影片的悬念。

在这部VR剧集中,观众可以观看任一片段或画面寻找线索,找出绑架案的幕后黑手,还可以就关键场景进行缩放或角度切换,不放过任何蛛丝马迹。

制作方一开始就考虑到影片被最大程度翻看的可能性。通过反复观看,观众能从不同视角体验故事情节,发现之前遗漏的内容。这部迷你VR剧的目的并不是解开案情疑团,而是通过延伸场景使观众最终形成自己对剧情的描述理解。

“你看到的东西和你没有看到的东西一样重要。”剧集执行制片人David Alpert(大卫.埃尔珀特)在SXSW大会上说道。

VR给电影从业者带来全新挑战,他们需要用创新和科技化的思维重新审视从脚本编写到实际拍摄等一系列电影制作环节。Alpert甚至表示剧组在整个拍摄过程中一直处于摸着石头过河的状态,这是他们第一次接触这么复杂的拍摄。

一直以来,我对VR影片一直持怀疑态度,认为现阶段看它更像是一个噱头,但《Gone》是我看过的第一部兼具娱乐和沉浸式体验,也足够恐怖的VR故事片。观众不仅能看到剧情的不断展开,也能通过VR技术获得身临其境的体验。当什么东西在画面中消失或出现时,其惊悚程度取决于观众看向什么地方。这种不由旁白和画面营造出的恐怖氛围让人感到十分新鲜。

这正是那些追求至高恐怖体验的人们一直努力希望实现的:只要人们保持眼睛睁着,就能通过某种娱乐设备感受到真正的恐怖。

目前《Gone》可以在MilkVR应用上观看。

来源:87870

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